第240章 万代的战略

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1月25号,大年初二。

由万代、索尼、任天堂,联合研发的gameboyadvance后续改进机种‘gba移动电源’,在倭岛首发销售。

该设备的硬件配置,追平铁皮充电宝,并搭载立信、诺基亚、摩托罗拉共同研发的‘班系统’。

今后游戏开发商可以随时将心制作的新游戏上传pc端‘任天堂官网’,设置合理的销售价格。

消费者登录任天堂官网,凭借在实体店预充值的虚拟货币,购买游戏,下载游戏,再将游戏安装到gba移动电源,即可在掌上体验数百部史诗级大作。

没了游戏卡的生产制造费用,剔除运营管理等成本,游戏售价大幅度降低,仅为以往的三分之一。

而统一的管理平台,不仅可以杜绝横行的‘烧录卡’,避免盗版游戏的泛滥,确保游戏开发商利益,还可以整合渠道,引更多消费者。

并且,索尼、立信、诺基亚、摩托罗拉,同一天宣布,将在下一代手机中,引进任天堂游戏商城,以及基于该模式,制作音乐商城,视频商城,包括下一代gba移动电源,也将拥有这些功能。

在世界顶级软硬件大厂的宣传下,gba移动电源上架首,就卖出1175万台,创造了历史。

反观同一天登陆倭岛,售价高出gba移动电源三倍的铁皮充电宝,仅有55万台销量,可谓惨不忍睹。

一时间,议论声四起。

‘万万没想到,在欧美热销的充电宝,竟然在倭岛被狙击了。’

‘徐厂长开启新模式,却没有入局。’

‘起了个大早,赶了晚集。’

‘我忽然想一个人。’

‘谁?’

‘张!’

万代社长高须武贺,浏览着各个论坛的言论,内心没有丝毫欣喜和放松。

铁皮公司推出充电宝,目的是利用电动版机械三国和rgb飞行陀螺的消费群体对电源的需求,进军电子游戏领域。

卖出55万台,意味着有55万电动玩具顾客,给自己的设备更换了你超级超级电容,并购买了铁皮充电宝,同样意味着,铁皮公司拥有了55万重装机械师的玩家。

而万代联合索尼、任天堂,推出gba移动电源,是为了保住电子游戏的市场占额,进而夺取电动玩具的消费者。

卖出1175万台,等于透支游戏好者,对万代、索尼、任天堂的品牌信任,提前守住阵地,但能否留住这群顾客,并确保对方不买充电宝,就成了大问题。

因此,高须武贺让研发部门破解了铁皮公司的t字型电源线,然后暗中授意几个小规模电子厂,大肆生产,并连卖带送。

其这么做,主要是让消费者在潜意识里形成一种共识:有了gba移动电源,又有了t字型电源线,即可足电动玩具的充电需求,不需要购买铁皮充电宝。

如此,自家就守住了倭岛市场。

然而,想法很美好,现实中却有人不希望自家达成这一切。

一个是代理机械三国玩具,运营tep直营店的武内良野。

一个是创造了rgb玩具,运营rgb直营店的中介淳一。

双方通过多个渠道,宣传‘快充’。

铁皮公司和rgb株式会社,推出内置电源更换计划,虽然你超级电容的体积大于钮扣电池,但质量却很轻,得益于此,你超级电容的容量,做到了500mah,不仅不影响电动玩具的行动力,还将续航提升到20分钟。

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